/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/RendererFoundation/Shader/PipelineLayout.h
19 строк
538 B
Sanakan8472
Bind Group Layout and Pipeline Layout Resources (#1588)
22 июн 2025, 22:54
Не верифицирован
22 июн 2025, 22:54
dc82d46
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <RendererFoundation/Descriptors/Descriptors.h> #include <RendererFoundation/RendererFoundationDLL.h> class EZ_RENDERERFOUNDATION_DLL ezGALPipelineLayout : public ezGALObject<ezGALPipelineLayoutCreationDescription> { public: protected: friend class ezGALDevice; virtual ezResult InitPlatform(ezGALDevice* pDevice) = 0; virtual ezResult DeInitPlatform(ezGALDevice* pDevice) = 0; ezGALPipelineLayout(const ezGALPipelineLayoutCreationDescription& Description); virtual ~ezGALPipelineLayout(); private: };