/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/RendererDX11/State/Implementation/GraphicsPipelineDX11.cpp
29 строк
807 B
Sanakan8472
Pipeline State Objects (#1551)
04 май 2025, 15:48
Не верифицирован
04 май 2025, 15:48
fe7179e
Код
Авторство
О чём код?
#include <RendererDX11/RendererDX11PCH.h> #include <RendererDX11/Device/DeviceDX11.h> #include <RendererDX11/Resources/RenderTargetViewDX11.h> #include <RendererDX11/Shader/ShaderDX11.h> #include <RendererDX11/Shader/VertexDeclarationDX11.h> #include <RendererDX11/State/GraphicsPipelineDX11.h> #include <RendererDX11/State/StateDX11.h> ezGALGraphicsPipelineDX11::ezGALGraphicsPipelineDX11(const ezGALGraphicsPipelineCreationDescription& description) : ezGALGraphicsPipeline(description) { } ezGALGraphicsPipelineDX11::~ezGALGraphicsPipelineDX11() = default; ezResult ezGALGraphicsPipelineDX11::InitPlatform(ezGALDevice*) { return EZ_SUCCESS; } ezResult ezGALGraphicsPipelineDX11::DeInitPlatform(ezGALDevice*) { return EZ_SUCCESS; } void ezGALGraphicsPipelineDX11::SetDebugName(const char*) { }