/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/RendererDX11/State/GraphicsPipelineDX11.h
20 строк
583 B
Sanakan8472
Pipeline State Objects (#1551)
04 май 2025, 15:48
Не верифицирован
04 май 2025, 15:48
fe7179e
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Foundation/Basics.h> #include <RendererDX11/RendererDX11DLL.h> #include <RendererFoundation/State/GraphicsPipeline.h> class ezGALDeviceDX11; class EZ_RENDERERDX11_DLL ezGALGraphicsPipelineDX11 : public ezGALGraphicsPipeline { public: ezGALGraphicsPipelineDX11(const ezGALGraphicsPipelineCreationDescription& description); ~ezGALGraphicsPipelineDX11(); virtual ezResult InitPlatform(ezGALDevice* pDevice) override; virtual ezResult DeInitPlatform(ezGALDevice* pDevice) override; virtual void SetDebugName(const char* szName) override; private: };