/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/RendererDX11/Shader/Implementation/PipelineLayoutDX11.cpp
21 строка
529 B
Sanakan8472
Bind Group Layout and Pipeline Layout Resources (#1588)
22 июн 2025, 22:54
Не верифицирован
22 июн 2025, 22:54
dc82d46
Код
Авторство
О чём код?
#include <RendererDX11/RendererDX11PCH.h> #include <RendererDX11/Device/DeviceDX11.h> #include <RendererDX11/Shader/PipelineLayoutDX11.h> ezGALPipelineLayoutDX11::ezGALPipelineLayoutDX11(const ezGALPipelineLayoutCreationDescription& Description) : ezGALPipelineLayout(Description) { } ezGALPipelineLayoutDX11::~ezGALPipelineLayoutDX11() = default; ezResult ezGALPipelineLayoutDX11::InitPlatform(ezGALDevice*) { return EZ_SUCCESS; } ezResult ezGALPipelineLayoutDX11::DeInitPlatform(ezGALDevice*) { return EZ_SUCCESS; }