/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/RendererDX11/Shader/Implementation/BindGroupLayoutDX11.cpp
21 строка
538 B
Sanakan8472
Bind Group Layout and Pipeline Layout Resources (#1588)
22 июн 2025, 22:54
Не верифицирован
22 июн 2025, 22:54
dc82d46
Код
Авторство
О чём код?
#include <RendererDX11/RendererDX11PCH.h> #include <RendererDX11/Device/DeviceDX11.h> #include <RendererDX11/Shader/BindGroupLayoutDX11.h> ezGALBindGroupLayoutDX11::ezGALBindGroupLayoutDX11(const ezGALBindGroupLayoutCreationDescription& Description) : ezGALBindGroupLayout(Description) { } ezGALBindGroupLayoutDX11::~ezGALBindGroupLayoutDX11() = default; ezResult ezGALBindGroupLayoutDX11::InitPlatform(ezGALDevice*) { return EZ_SUCCESS; } ezResult ezGALBindGroupLayoutDX11::DeInitPlatform(ezGALDevice*) { return EZ_SUCCESS; }