/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/RendererCore/Components/Implementation/AlwaysVisibleComponent.cpp
29 строк
859 B
Ingrater
Implement parameter coding guidelines in clang-tidy (#808)
18 фев 2023, 13:18
Не верифицирован
18 фев 2023, 13:18
3c98d47
Код
Авторство
О чём код?
#include <RendererCore/RendererCorePCH.h> #include <Core/WorldSerializer/WorldReader.h> #include <Core/WorldSerializer/WorldWriter.h> #include <RendererCore/Components/AlwaysVisibleComponent.h> // clang-format off EZ_BEGIN_COMPONENT_TYPE(ezAlwaysVisibleComponent, 1, ezComponentMode::Static) { EZ_BEGIN_ATTRIBUTES { new ezCategoryAttribute("Rendering"), } EZ_END_ATTRIBUTES; } EZ_END_COMPONENT_TYPE; // clang-format on ezAlwaysVisibleComponent::ezAlwaysVisibleComponent() = default; ezAlwaysVisibleComponent::~ezAlwaysVisibleComponent() = default; ezResult ezAlwaysVisibleComponent::GetLocalBounds(ezBoundingBoxSphere& ref_bounds, bool& ref_bAlwaysVisible, ezMsgUpdateLocalBounds& ref_msg) { ref_bAlwaysVisible = true; return EZ_SUCCESS; } EZ_STATICLINK_FILE(RendererCore, RendererCore_Components_Implementation_AlwaysVisibleComponent);