/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/GameEngine/XR/VisualizeHandComponent.h
19 строк
530 B
Ingrater
clang-tidy modernize-use-using check (#956)
22 май 2023, 17:30
Не верифицирован
22 май 2023, 17:30
01da71c
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Core/World/Component.h> #include <Core/World/World.h> #include <GameEngine/GameEngineDLL.h> using ezVisualizeHandComponentManager = ezComponentManagerSimple<class ezVisualizeHandComponent, ezComponentUpdateType::WhenSimulating>; class EZ_GAMEENGINE_DLL ezVisualizeHandComponent : public ezComponent { EZ_DECLARE_COMPONENT_TYPE(ezVisualizeHandComponent, ezComponent, ezVisualizeHandComponentManager); public: ezVisualizeHandComponent(); ~ezVisualizeHandComponent(); protected: void Update(); };