/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/GameEngine/XR/Implementation/XRInputDevice.cpp
12 строк
383 B
Jan Krassnigg
MSFT contribution: Made all #includes relative to their project (#448)
09 авг 2021, 23:45
Не верифицирован
09 авг 2021, 23:45
2b8da9c
Код
Авторство
О чём код?
#include <GameEngine/GameEnginePCH.h> #include <Foundation/Reflection/Reflection.h> #include <GameEngine/XR/XRInputDevice.h> // clang-format off EZ_BEGIN_DYNAMIC_REFLECTED_TYPE(ezXRInputDevice, 1, ezRTTINoAllocator); // no properties or message handlers EZ_END_DYNAMIC_REFLECTED_TYPE; // clang-format on EZ_STATICLINK_FILE(GameEngine, GameEngine_XR_Implementation_XRInputDevice);