/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/GameEngine/Physics/CharacterControllerComponent.h
22 строки
588 B
Jan Krassnigg
Made mouse move values resolution independent (#1552)
05 май 2025, 22:29
Не верифицирован
05 май 2025, 22:29
4fb5539
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Core/World/Component.h> #include <Core/World/World.h> #include <GameEngine/GameEngineDLL.h> ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct EZ_GAMEENGINE_DLL ezMsgMoveCharacterController : public ezMessage { EZ_DECLARE_MESSAGE_TYPE(ezMsgMoveCharacterController, ezMessage); double m_fMoveForwards = 0; double m_fMoveBackwards = 0; double m_fStrafeLeft = 0; double m_fStrafeRight = 0; double m_fRotateLeft = 0; double m_fRotateRight = 0; bool m_bRun = false; bool m_bJump = false; bool m_bCrouch = false; };