/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/GameEngine/Effects/Wind/SimpleWindWorldModule.h
21 строка
532 B
Jan Krassnigg
Kraut integration improvements (#371)
09 фев 2021, 20:39
Не верифицирован
09 фев 2021, 20:39
3989609
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Core/Interfaces/WindWorldModule.h> #include <GameEngine/GameEngineDLL.h> class EZ_GAMEENGINE_DLL ezSimpleWindWorldModule : public ezWindWorldModuleInterface { EZ_DECLARE_WORLD_MODULE(); EZ_ADD_DYNAMIC_REFLECTION(ezSimpleWindWorldModule, ezWindWorldModuleInterface); public: ezSimpleWindWorldModule(ezWorld* pWorld); ~ezSimpleWindWorldModule(); virtual ezVec3 GetWindAt(const ezVec3& vPosition) const override; void SetFallbackWind(const ezVec3& vWind); private: ezVec3 m_vFallbackWind; };