/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/GameEngine/Configuration/RendererProfileConfigs.h
19 строк
597 B
Ingrater
Implement parameter coding guidelines in clang-tidy (#808)
18 фев 2023, 13:18
Не верифицирован
18 фев 2023, 13:18
3c98d47
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Core/Configuration/PlatformProfile.h> #include <GameEngine/GameEngineDLL.h> class EZ_GAMEENGINE_DLL ezRenderPipelineProfileConfig : public ezProfileConfigData { EZ_ADD_DYNAMIC_REFLECTION(ezRenderPipelineProfileConfig, ezProfileConfigData); public: virtual void SaveRuntimeData(ezChunkStreamWriter& inout_stream) const override; virtual void LoadRuntimeData(ezChunkStreamReader& inout_stream) override; ezString m_sMainRenderPipeline; // ezString m_sEditorRenderPipeline; // ezString m_sDebugRenderPipeline; ezMap<ezString, ezString> m_CameraPipelines; };