/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/Foundation/SimdMath/Implementation/NEON/NEONMat4f_inl.h
15 строк
391 B
Christian Wolff
Neon Port
27 июн 2023, 15:28
27 июн 2023, 15:28
30cab60
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once EZ_ALWAYS_INLINE void ezSimdMat4f::Transpose() { float32x4x2_t P0 = vzipq_f32(m_col0.m_v, m_col2.m_v); float32x4x2_t P1 = vzipq_f32(m_col1.m_v, m_col3.m_v); float32x4x2_t T0 = vzipq_f32(P0.val[0], P1.val[0]); float32x4x2_t T1 = vzipq_f32(P0.val[1], P1.val[1]); m_col0.m_v = T0.val[0]; m_col1.m_v = T0.val[1]; m_col2.m_v = T1.val[0]; m_col3.m_v = T1.val[1]; }