/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/Foundation/SimdMath/Implementation/FPU/FPUMat4d_inl.h
11 строк
328 B
Trevor Cash
ezSimdVec4d-SSE (re-open) (#1735)
05 янв 2026, 11:52
Не верифицирован
05 янв 2026, 11:52
3b2f02a
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once EZ_ALWAYS_INLINE void ezSimdMat4d::Transpose() { ezMath::Swap(m_col0.m_v.y, m_col1.m_v.x); ezMath::Swap(m_col0.m_v.z, m_col2.m_v.x); ezMath::Swap(m_col0.m_v.w, m_col3.m_v.x); ezMath::Swap(m_col1.m_v.z, m_col2.m_v.y); ezMath::Swap(m_col1.m_v.w, m_col3.m_v.y); ezMath::Swap(m_col2.m_v.w, m_col3.m_v.z); }