/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Scene/EnginePluginScene/SceneExport/ExportModifiers.h
34 строки
1 KB
C-Core
Visual Script Compiler Refactoring (#1526)
13 апр 2025, 22:24
Не верифицирован
13 апр 2025, 22:24
12637e3
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Core/World/Component.h> #include <Core/World/World.h> #include <EditorEngineProcessFramework/SceneExport/SceneExportModifier.h> class EZ_ENGINEPLUGINSCENE_DLL ezSceneExportModifier_RemoveShapeIconComponents : public ezSceneExportModifier { EZ_ADD_DYNAMIC_REFLECTION(ezSceneExportModifier_RemoveShapeIconComponents, ezSceneExportModifier); public: virtual void ModifyWorld(ezWorld& ref_world, ezStringView sDocumentType, const ezUuid& documentGuid, bool bForExport) override; }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class EZ_ENGINEPLUGINSCENE_DLL ezSceneExportModifier_RemovePathNodeComponents : public ezSceneExportModifier { EZ_ADD_DYNAMIC_REFLECTION(ezSceneExportModifier_RemovePathNodeComponents, ezSceneExportModifier); public: virtual void ModifyWorld(ezWorld& ref_world, ezStringView sDocumentType, const ezUuid& documentGuid, bool bForExport) override; }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class EZ_ENGINEPLUGINSCENE_DLL ezSceneExportModifier_GenericExport : public ezSceneExportModifier { EZ_ADD_DYNAMIC_REFLECTION(ezSceneExportModifier_GenericExport, ezSceneExportModifier); public: virtual void ModifyWorld(ezWorld& ref_world, ezStringView sDocumentType, const ezUuid& documentGuid, bool bForExport) override; };