/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Scene/EditorPluginScene/Panels/ScenegraphPanel/ScenegraphModel.moc.h
17 строк
451 B
Ingrater
Clang-format fixes and update to 18.1.1 (#1234)
10 мар 2024, 15:51
Не верифицирован
10 мар 2024, 15:51
2f16acf
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorFramework/Panels/GameObjectPanel/GameObjectModel.moc.h> #include <EditorPluginScene/Scene/SceneDocument.h> #include <Foundation/Basics.h> #include <ToolsFoundation/Object/ObjectMetaData.h> class ezSceneDocument; class ezQtScenegraphModel : public ezQtGameObjectModel { Q_OBJECT public: ezQtScenegraphModel(const ezDocumentObjectManager* pObjectManager, const ezUuid& root = ezUuid()); ~ezQtScenegraphModel(); };