/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/ProcGen/EditorPluginProcGen/ProcGenGraphAsset/ProcGenGraphAssetWindow.moc.h
37 строк
908 B
Jan Krassnigg
Visual graph infrastructure cleanup (#1821)
19 фев 2026, 09:02
Не верифицирован
19 фев 2026, 09:02
7f7f12f
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <GuiFoundation/DocumentWindow/DocumentWindow.moc.h> #include <ToolsFoundation/Object/DocumentObjectManager.h> class ezProcGenGraphAssetDocument; class ezQtVisualGraphScene; class ezQtVisualGraphView; struct ezCommandHistoryEvent; class ezProcGenGraphAssetDocumentWindow : public ezQtDocumentWindow { Q_OBJECT public: ezProcGenGraphAssetDocumentWindow(ezProcGenGraphAssetDocument* pDocument); ~ezProcGenGraphAssetDocumentWindow(); ezProcGenGraphAssetDocument* GetProcGenGraphDocument(); private Q_SLOTS: private: void UpdatePreview(); void RestoreResource(); // needed for setting the debug pin void PropertyEventHandler(const ezDocumentObjectPropertyEvent& e); void TransactionEventHandler(const ezCommandHistoryEvent& e); void SelectionEventHandler(const ezSelectionManagerEvent& e); ezQtVisualGraphScene* m_pScene; ezQtVisualGraphView* m_pView; };