/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Jolt/EnginePluginJolt/SceneExport/JoltFinalizeGeneratedCollision.h
15 строк
763 B
C-Core
Spline Meshes (#1771)
13 янв 2026, 12:01
Не верифицирован
13 янв 2026, 12:01
d6b93e7
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorEngineProcessFramework/SceneExport/SceneExportModifier.h> #include <EnginePluginJolt/EnginePluginJoltDLL.h> /// \brief A export modifier that finalizes the collision mesh generation from ezJoltGenerateCollisionComponents. /// /// A static mesh actor which references the generated collision mesh and the generate component is removed from scenes (not prefabs though). class EZ_ENGINEPLUGINJOLT_DLL ezSceneExportModifier_JoltFinalizeGeneratedCollision : public ezSceneExportModifier { EZ_ADD_DYNAMIC_REFLECTION(ezSceneExportModifier_JoltFinalizeGeneratedCollision, ezSceneExportModifier); public: virtual void ModifyWorld(ezWorld& ref_world, ezStringView sDocumentType, const ezUuid& documentGuid, bool bForExport) override; };