/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Fmod/EditorPluginFmod/SoundEventAsset/SoundEventAssetWindow.moc.h
29 строк
697 B
Jan Krassnigg
Rewrote the window layout save/restore code (#1786)
22 янв 2026, 22:43
Не верифицирован
22 янв 2026, 22:43
b2c46b3
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorPluginFmod/SoundEventAsset/SoundEventAsset.h> #include <Foundation/Basics.h> #include <GuiFoundation/DocumentWindow/DocumentWindow.moc.h> #include <ToolsFoundation/Object/DocumentObjectManager.h> class QLabel; class QScrollArea; class ezSoundEventAssetDocumentWindow : public ezQtDocumentWindow { Q_OBJECT public: ezSoundEventAssetDocumentWindow(ezDocument* pDocument); ~ezSoundEventAssetDocumentWindow(); virtual const char* GetGroupName() const { return "SoundEventAsset"; } private Q_SLOTS: private: void UpdatePreview(); void PropertyEventHandler(const ezDocumentObjectPropertyEvent& e); ezSoundEventAssetDocument* m_pAssetDoc = nullptr; };