/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Assets/EnginePluginAssets/TextureCubeAsset/TextureCubeView.h
18 строк
478 B
Ingrater
Format everything using clang-format (#267)
22 июл 2020, 21:23
Не верифицирован
22 июл 2020, 21:23
878ce7e
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorEngineProcessFramework/EngineProcess/EngineProcessViewContext.h> class ezTextureCubeContext; class ezTextureCubeViewContext : public ezEngineProcessViewContext { public: ezTextureCubeViewContext(ezTextureCubeContext* pMaterialContext); ~ezTextureCubeViewContext(); protected: virtual ezViewHandle CreateView() override; virtual void SetCamera(const ezViewRedrawMsgToEngine* pMsg) override; ezTextureCubeContext* m_pTextureContext; };