/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Assets/EnginePluginAssets/SkeletonAsset/SkeletonView.h
26 строк
705 B
Jan Krassnigg
Merging current ragdoll work (#458)
18 авг 2021, 12:58
Не верифицирован
18 авг 2021, 12:58
5f84c3c
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorEngineProcessFramework/EngineProcess/EngineProcessViewContext.h> class ezSkeletonContext; class ezSkeletonViewContext : public ezEngineProcessViewContext { public: ezSkeletonViewContext(ezSkeletonContext* pContext); ~ezSkeletonViewContext(); bool UpdateThumbnailCamera(const ezBoundingBoxSphere& bounds); virtual void Redraw(bool bRenderEditorGizmos) override; protected: virtual ezViewHandle CreateView() override; virtual void SetCamera(const ezViewRedrawMsgToEngine* pMsg) override; virtual void HandleViewMessage(const ezEditorEngineViewMsg* pMsg) override; void PickObjectAt(ezUInt16 x, ezUInt16 y); ezSkeletonContext* m_pContext = nullptr; };