/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Assets/EditorPluginAssets/Util/AssetUtils.h
13 строк
278 B
Jan Krassnigg
#303: Adds material highlighting in mesh assets
17 авг 2020, 22:27
17 авг 2020, 22:27
b4853c7
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Foundation/Reflection/Reflection.h> #include <Foundation/Strings/String.h> struct ezMaterialResourceSlot { ezString m_sLabel; ezString m_sResource; bool m_bHighlight = false; }; EZ_DECLARE_REFLECTABLE_TYPE(EZ_NO_LINKAGE, ezMaterialResourceSlot);