/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Assets/EditorPluginAssets/TextureCubeAsset/TextureCubeAssetWindow.moc.h
27 строк
791 B
Jan Krassnigg
Rewrote the window layout save/restore code (#1786)
22 янв 2026, 22:43
Не верифицирован
22 янв 2026, 22:43
b2c46b3
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorEngineProcessFramework/EngineProcess/ViewRenderSettings.h> #include <EditorFramework/DocumentWindow/EngineDocumentWindow.moc.h> #include <Foundation/Basics.h> #include <GuiFoundation/Action/Action.h> #include <GuiFoundation/Action/BaseActions.h> #include <GuiFoundation/DocumentWindow/DocumentWindow.moc.h> #include <ToolsFoundation/Object/DocumentObjectManager.h> class ezQtOrbitCamViewWidget; class ezTextureCubeAssetDocument; class ezQtTextureCubeAssetDocumentWindow : public ezQtEngineDocumentWindow { Q_OBJECT public: ezQtTextureCubeAssetDocumentWindow(ezTextureCubeAssetDocument* pDocument); private: virtual void InternalRedraw() override; void SendRedrawMsg(); ezEngineViewConfig m_ViewConfig; ezQtOrbitCamViewWidget* m_pViewWidget; };