/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Assets/EditorPluginAssets/SkeletonAsset/SkeletonModel.moc.h
20 строк
516 B
Ingrater
Clang-format fixes and update to 18.1.1 (#1234)
10 мар 2024, 15:51
Не верифицирован
10 мар 2024, 15:51
2f16acf
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorFramework/GUI/RawDocumentTreeModel.moc.h> #include <QAbstractItemModel> #include <ToolsFoundation/Object/DocumentObjectManager.h> class ezSkeletonAssetDocument; class ezQtJointAdapter : public ezQtNamedAdapter { Q_OBJECT; public: ezQtJointAdapter(const ezSkeletonAssetDocument* pDocument); ~ezQtJointAdapter(); virtual QVariant data(const ezDocumentObject* pObject, int iRow, int iColumn, int iRole) const override; private: const ezSkeletonAssetDocument* m_pDocument; };