/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Assets/EditorPluginAssets/SkeletonAsset/SkeletonModel.cpp
26 строк
851 B
Jan Krassnigg
New color design for the editor user interface (#1024)
08 авг 2023, 08:42
Не верифицирован
08 авг 2023, 08:42
b7bf6f5
Код
Авторство
О чём код?
#include <EditorPluginAssets/EditorPluginAssetsPCH.h> #include <EditorPluginAssets/SkeletonAsset/SkeletonAsset.h> #include <EditorPluginAssets/SkeletonAsset/SkeletonModel.moc.h> ezQtJointAdapter::ezQtJointAdapter(const ezSkeletonAssetDocument* pDocument) : ezQtNamedAdapter(pDocument->GetObjectManager(), ezGetStaticRTTI<ezEditableSkeletonJoint>(), "Children", "Name") , m_pDocument(pDocument) { } ezQtJointAdapter::~ezQtJointAdapter() = default; QVariant ezQtJointAdapter::data(const ezDocumentObject* pObject, int iRow, int iColumn, int iRole) const { switch (iRole) { case Qt::DecorationRole: { QIcon icon = ezQtUiServices::GetSingleton()->GetCachedIconResource(":/EditorPluginAssets/CurveY.svg"); // Giv ICon Plez! return icon; } break; } return ezQtNamedAdapter::data(pObject, iRow, iColumn, iRole); }