/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Assets/EditorPluginAssets/MeshAsset/MeshAssetManager.h
26 строк
989 B
Jan Krassnigg
Fixes for "Open Picked Object" (Ctrl+MMB)
13 мар 2026, 16:53
13 мар 2026, 16:53
1236ff9
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorFramework/Assets/AssetDocumentManager.h> #include <Foundation/Types/Status.h> class ezMeshAssetDocumentManager : public ezAssetDocumentManager { EZ_ADD_DYNAMIC_REFLECTION(ezMeshAssetDocumentManager, ezAssetDocumentManager); public: ezMeshAssetDocumentManager(); ~ezMeshAssetDocumentManager(); virtual ezResult OpenPickedDocument(const ezDocumentObject* pPickedComponent, ezUInt32 uiPartIndex) override; private: void OnDocumentManagerEvent(const ezDocumentManager::Event& e); virtual void InternalCreateDocument(ezStringView sDocumentTypeName, ezStringView sPath, bool bCreateNewDocument, ezDocument*& out_pDocument, const ezDocumentObject* pOpenContext) override; virtual void InternalGetSupportedDocumentTypes(ezDynamicArray<const ezDocumentTypeDescriptor*>& inout_DocumentTypes) const override; virtual bool GeneratesProfileSpecificAssets() const override { return false; } private: ezAssetDocumentTypeDescriptor m_DocTypeDesc; };