/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Assets/EditorPluginAssets/LUTAsset/LUTAssetObjects.h
22 строки
592 B
Ingrater
Automatically enforce coding guidelines (#770)
02 ноя 2022, 01:12
Не верифицирован
02 ноя 2022, 01:12
1c03b3d
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorFramework/Assets/SimpleAssetDocument.h> #include <GuiFoundation/PropertyGrid/PropertyMetaState.h> #include <ToolsFoundation/Object/DocumentObjectBase.h> class ezLUTAssetProperties : public ezReflectedClass { EZ_ADD_DYNAMIC_REFLECTION(ezLUTAssetProperties, ezReflectedClass); public: static void PropertyMetaStateEventHandler(ezPropertyMetaStateEvent& e); const char* GetInputFile() const { return m_sInput; } void SetInputFile(const char* szFile) { m_sInput = szFile; } ezString GetAbsoluteInputFilePath() const; private: ezString m_sInput; };