/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EditorPlugins/Assets/EditorPluginAssets/ImageDataAsset/ImageDataAssetWindow.moc.h
30 строк
824 B
Jan Krassnigg
Rewrote the window layout save/restore code (#1786)
22 янв 2026, 22:43
Не верифицирован
22 янв 2026, 22:43
b2c46b3
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorPluginAssets/EditorPluginAssetsDLL.h> #include <EditorFramework/DocumentWindow/EngineDocumentWindow.moc.h> #include <Foundation/Communication/Event.h> #include <GuiFoundation/DocumentWindow/DocumentWindow.moc.h> #include <GuiFoundation/Widgets/ImageWidget.moc.h> #include <ToolsFoundation/Object/DocumentObjectManager.h> #include <QPointer> class ezImageDataAssetDocument; struct ezImageDataAssetEvent; class ezQtImageDataAssetDocumentWindow : public ezQtDocumentWindow { Q_OBJECT public: ezQtImageDataAssetDocumentWindow(ezImageDataAssetDocument* pDocument); private: void ImageDataAssetEventHandler(const ezImageDataAssetEvent& e); ezEvent<const ezImageDataAssetEvent&>::Unsubscriber m_EventUnsubscriper; void UpdatePreview(); QPointer<ezQtImageWidget> m_pImageWidget; };