/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Editor/EditorFramework/EditTools/Implementation/EditTool.cpp
33 строки
824 B
Ingrater
clang-tidy use modernize-use-equals-default check (#951)
21 май 2023, 11:31
Не верифицирован
21 май 2023, 11:31
345d6ff
Код
Авторство
О чём код?
#include <EditorFramework/EditorFrameworkPCH.h> #include <EditorFramework/DocumentWindow/GameObjectDocumentWindow.moc.h> #include <EditorFramework/EditTools/EditTool.h> EZ_BEGIN_DYNAMIC_REFLECTED_TYPE(ezGameObjectEditTool, 1, ezRTTINoAllocator) EZ_END_DYNAMIC_REFLECTED_TYPE; ezGameObjectEditTool::ezGameObjectEditTool() = default; void ezGameObjectEditTool::ConfigureTool( ezGameObjectDocument* pDocument, ezQtGameObjectDocumentWindow* pWindow, ezGameObjectGizmoInterface* pInterface) { m_pDocument = pDocument; m_pWindow = pWindow; m_pInterface = pInterface; OnConfigured(); } void ezGameObjectEditTool::SetActive(bool bActive) { if (m_bIsActive == bActive) return; m_bIsActive = bActive; OnActiveChanged(m_bIsActive); if (!m_bIsActive) { m_pWindow->SetPermanentStatusBarMsg(""); } }