/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Editor/EditorFramework/DocumentWindow/GameObjectViewWidget.moc.h
32 строки
984 B
Ingrater
Clang-format fixes and update to 18.1.1 (#1234)
10 мар 2024, 15:51
Не верифицирован
10 мар 2024, 15:51
2f16acf
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <EditorFramework/DocumentWindow/EngineViewWidget.moc.h> #include <EditorFramework/EditorFrameworkDLL.h> #include <Foundation/Basics.h> class ezViewMarqueePickingResultMsgToEditor; class ezQtGameObjectDocumentWindow; class ezOrthoGizmoContext; class ezContextMenuContext; class ezSelectionContext; class ezCameraMoveContext; class EZ_EDITORFRAMEWORK_DLL ezQtGameObjectViewWidget : public ezQtEngineViewWidget { Q_OBJECT public: ezQtGameObjectViewWidget(QWidget* pParent, ezQtGameObjectDocumentWindow* pOwnerWindow, ezEngineViewConfig* pViewConfig); ~ezQtGameObjectViewWidget(); ezOrthoGizmoContext* m_pOrthoGizmoContext; ezSelectionContext* m_pSelectionContext; ezCameraMoveContext* m_pCameraMoveContext; virtual void SyncToEngine() override; protected: virtual void HandleMarqueePickingResult(const ezViewMarqueePickingResultMsgToEditor* pMsg) override; ezUInt32 m_uiLastMarqueeActionID = 0; ezDeque<ezUuid> m_MarqueeBaseSelection; };