/
mastercond
/
Solvespace-qt
ОбзорДокументацияВойти
/
mastercond
/
Solvespace-qt
Код
Запросы
0
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
ДокументацияПоддержка
Политика конфиденциальностиПользовательское соглашениеПолитика использования «cookies»Согласие субъекта персональных данных
2026 ©
Solvespace-qt/
res/shaders/
..
edge.frag

Misc. typos

8 лет назад
edge.vert

Avoid using `tan` as identifier in shaders.

8 лет назад
imesh.frag

Win32: use native OpenGL drivers, if available.

7 лет назад
imesh.vert

Except when using OpenGL ES 2, use OpenGL 3.2+ Core profile.

10 лет назад
imesh_point.frag

Clean up unused shader variables.

8 лет назад
imesh_point.vert

Clean up unused shader variables.

8 лет назад
imesh_tex.frag

Win32: use native OpenGL drivers, if available.

7 лет назад
imesh_tex.vert

Except when using OpenGL ES 2, use OpenGL 3.2+ Core profile.

10 лет назад
imesh_texa.frag

Win32: use native OpenGL drivers, if available.

7 лет назад
mesh.frag

Except when using OpenGL ES 2, use OpenGL 3.2+ Core profile.

10 лет назад
mesh.vert

Except when using OpenGL ES 2, use OpenGL 3.2+ Core profile.

10 лет назад
mesh_fill.frag

Win32: use native OpenGL drivers, if available.

7 лет назад
mesh_fill.vert

Except when using OpenGL ES 2, use OpenGL 3.2+ Core profile.

10 лет назад
outline.vert

Avoid using `tan` as identifier in shaders.

8 лет назад