**Консольный квест "Побег из симуляции"**
Сюжет: Игрок — это сознание, которое начало осознавать, что его реальность является компьютерной симуляцией. Цель — повысить уровень Осознания, чтобы найти уязвимость ("Дверь") и сбежать, при этом не позволив системе "зачистить" вас (опустить Стабильность до нуля) и не вызвать подозрений "Смотрителей" (оп