/
clang
/
SDL
ОбзорДокументацияВойти
/
clang
/
SDL
Код
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
ДокументацияПоддержка
Политика конфиденциальностиПользовательское соглашениеПолитика использования «cookies»Согласие субъекта персональных данных
2026 ©
SDL/
.../gpu/shaders/
..
.gitattributes

Renamed sdlgpu to gpu

2 года назад
.gitignore

render: Integrate fix-shaders.sh into build-shaders.sh

2 года назад
build-shaders.sh

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
color.frag.dxil.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
color.frag.hlsl

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
color.frag.msl.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
color.frag.spv.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
common.frag.hlsli

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
dxil.h

Revert "render: Added Xbox DXIL for gpu backend".

5 месяцев назад
linepoint.vert.dxil.h

gpu renderer: add color to the point/line vertex data

9 месяцев назад
linepoint.vert.hlsl

gpu renderer: add color to the point/line vertex data

9 месяцев назад
linepoint.vert.msl.h

gpu renderer: add color to the point/line vertex data

9 месяцев назад
linepoint.vert.spv.h

gpu renderer: add color to the point/line vertex data

9 месяцев назад
msl.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
spir-v.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
texture_advanced.frag.dxil.h

Added support for linear and pixel art scaling for palettized textures

10 месяцев назад
texture_advanced.frag.hlsl

Added support for linear and pixel art scaling for palettized textures

10 месяцев назад
texture_advanced.frag.msl.h

Added support for linear and pixel art scaling for palettized textures

10 месяцев назад
texture_advanced.frag.spv.h

Added support for linear and pixel art scaling for palettized textures

10 месяцев назад
texture_rgb.frag.dxil.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
texture_rgb.frag.hlsl

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
texture_rgb.frag.msl.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
texture_rgb.frag.spv.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
texture_rgba.frag.dxil.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
texture_rgba.frag.hlsl

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
texture_rgba.frag.msl.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
texture_rgba.frag.spv.h

Added an advanced shader for the GPU renderer

10 месяцев назад
tri_color.vert.dxil.h

gpu renderer: always pass tex_coord to fragment shader

7 месяцев назад
tri_color.vert.hlsl

gpu renderer: always pass tex_coord to fragment shader

7 месяцев назад
tri_color.vert.msl.h

gpu renderer: always pass tex_coord to fragment shader

7 месяцев назад
tri_color.vert.spv.h

gpu renderer: always pass tex_coord to fragment shader

7 месяцев назад
tri_texture.vert.dxil.h

gpu renderer: add color to the point/line vertex data

9 месяцев назад
tri_texture.vert.hlsl

gpu renderer: add color to the point/line vertex data

9 месяцев назад
tri_texture.vert.msl.h

gpu renderer: add color to the point/line vertex data

9 месяцев назад
tri_texture.vert.spv.h

gpu renderer: add color to the point/line vertex data

9 месяцев назад