/
clang
/
SDL
ОбзорДокументацияВойти
/
clang
/
SDL
Код
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
ДокументацияПоддержка
Политика конфиденциальностиПользовательское соглашениеПолитика использования «cookies»Согласие субъекта персональных данных
2026 ©
SDL/
src/render/
..
direct3d

Added SDL_PIXELFORMAT_P408 and SDL_PIXELFORMAT_P416

2 месяца назад
direct3d11

Better check to see whether HDR10 input will have scaling applied

19 дней назад
direct3d12

render: Fix Xbox Series X|S shader include paths

10 дней назад
gpu

Added HDR10 display support for the direct3d11, direct3d12, and vulkan renderers

20 дней назад
metal

Fixed SDL_PROP_TEXTURE_CREATE_METAL_PIXELBUFFER_POINTER with IYUV and YV12 pixel buffers

11 дней назад
ngage

[N-Gage] Add missing include, clean-up.

3 месяца назад
opengl

Added SDL_PIXELFORMAT_P408 and SDL_PIXELFORMAT_P416

2 месяца назад
opengles

gles: Try to reconfigure the window instead of recreating it

2 месяца назад
opengles2

Added SDL_PIXELFORMAT_P408 and SDL_PIXELFORMAT_P416

2 месяца назад
ps2

PS2, VITA: Fix void pointer arithmetic warnings (#14995)

6 месяцев назад
psp

SDL_render_psp.c: Also apply the similar fix to PSP

6 месяцев назад
software

Avoid RLE for software render alpha subrect copies (#15982)

25 дней назад
vitagxm

VITA: invalidate texture in render state on update (#15957)

месяц назад
vulkan

Use the render passes we just created when creating a Vulkan render target

15 дней назад
SDL_d3dmath.h

Updated copyright for 2026

7 месяцев назад
SDL_render.c

Define SCRGB_NITS for use in HDR color calculations

19 дней назад
SDL_render_debug_font.h

Updated copyright for 2026

7 месяцев назад
SDL_render_unsupported.c

Updated copyright for 2026

7 месяцев назад
SDL_sysrender.h

Added HDR10 display support for the direct3d11, direct3d12, and vulkan renderers

20 дней назад
SDL_yuv_sw.c

Added SDL_PIXELFORMAT_P408 and SDL_PIXELFORMAT_P416

2 месяца назад
SDL_yuv_sw_c.h

Updated copyright for 2026

7 месяцев назад