/
SneakBug8
/
Project-Alice
ОбзорДокументацияВойти
/
SneakBug8
/
Project-Alice
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
ДокументацияПоддержка
Политика конфиденциальностиПользовательское соглашениеПолитика использования «cookies»Согласие субъекта персональных данных
2026 ©
Project-Alice/
src/ai/
..
ai.cpp

Merge pull request #2106 from ZombieFreak115/mod-utility-tag-support

10 месяцев назад
ai.hpp

refactor pt.1

год назад
ai_alliances.cpp

optimize economy update and fix many clang build issues

год назад
ai_alliances.hpp

split AI file

год назад
ai_campaign.cpp

Naval AI strategy & tech priorities

год назад
ai_campaign.hpp

split AI file

год назад
ai_campaign_values.cpp

Naval AI strategy & tech priorities

год назад
ai_campaign_values.hpp

Naval AI strategy & tech priorities

год назад
ai_economy.cpp

Add notes to docs, add light&transport ships to emulate_construction_demand. Make presim days a define which a mod can change. Remove scenario tag from trade_route. I suspect this might be causing the myserious economy issues. Fix bug making it so when loading a save in singleplayer one could not issue any commands. Fix canal bug, due to inverted condition

10 месяцев назад
ai_economy.hpp

some fixes and test adding back in the simulating military constructions

10 месяцев назад
ai_focuses.cpp

fix headers

год назад
ai_focuses.hpp

split AI file

год назад
ai_influence.cpp

added casts to possible instances of integer promotion, and increased test duration

год назад
ai_influence.hpp

split AI file

год назад
ai_types.hpp

Naval AI strategy & tech priorities

год назад
ai_war.cpp

replace local player with actual sender of peace offer

год назад
ai_war.hpp

fix header

год назад