tmp
Подготовка к большому рефакторингу
Сделал регистрацию в View элементов GUI
Переделываю сер-цию TuningsVariants в битовую кодировку
+trait ViewComponent, +Label
Сделал сер-цию GameGenre и Game +tests
+mods: prog, view. prog&data=sinletons
+mod keyboard
+children в View, вернул название Component
+enum GuiElement
Сделал сер-цию TuningsMap +tests
TuningsMap::{ fn from_bitcode(), fn bitcode() }
-