/
Metallist64
/
rbfx
ОбзорДокументацияВойти
/
Metallist64
/
rbfx
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
ДокументацияПоддержка
Политика конфиденциальностиПользовательское соглашениеПолитика использования «cookies»Согласие субъекта персональных данных
2026 ©
rbfx/
.../CoreData/Textures/
..
Black.png

Support custom texture slots in Material Inspector.

3 года назад
DefaultSkybox.dds

Samples: Use mushroom prefab in few samples.

4 года назад
DefaultSkybox.xml

Avoid using sRGB format for default skybox.

4 года назад
LUTIdentity.png

Rename "Bin" subdir to "bin".

12 лет назад
LUTIdentity.xml

Rename "Bin" subdir to "bin".

12 лет назад
Ramp.png

Rename "Bin" subdir to "bin".

12 лет назад
Ramp.xml

Misc: Normalize line endings.

8 лет назад
RampExtreme.png

Rename "Bin" subdir to "bin".

12 лет назад
RampExtreme.xml

Misc: Normalize line endings.

8 лет назад
RampWide.png

Rename "Bin" subdir to "bin".

12 лет назад
RampWide.xml

Misc: Normalize line endings.

8 лет назад
SSAONoise.png

SSAO implementation (#425)

4 года назад
SSAONoise.xml

SSAO implementation (#425)

4 года назад
Spot.png

On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718.

11 лет назад
Spot.xml

Fix rendering issues and warnings in Web.

3 года назад
SpotWide.png

On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718.

11 лет назад
SpotWide.xml

Fix rendering issues and warnings in Web.

3 года назад