/
Manifest
/
Real_Texture
ОбзорДокументацияВойти
/
Manifest
/
Real_Texture
Код
Запросы
0
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
ДокументацияПоддержка
Политика конфиденциальностиПользовательское соглашениеПолитика использования «cookies»Согласие субъекта персональных данных
2026 ©
Real_Texture/
ToolsPythonForSequenceInUE/
..
EUW

init commit for The Invaders

6 месяцев назад
DeleteCadr.py

init commit for The Invaders

6 месяцев назад
FrustumPTC.py

init commit for The Invaders

6 месяцев назад
HideEnv.py

init commit for The Invaders

6 месяцев назад
MaxTextureSize.py

init commit for The Invaders

6 месяцев назад
Readme_AssemblAutoAnim.txt

init commit for The Invaders

6 месяцев назад
Readme_HideEnv.txt

init commit for The Invaders

6 месяцев назад
Readme_MaxTextureSize.txt

init commit for The Invaders

6 месяцев назад
init_unreal_backup_#1.py

init commit for The Invaders

6 месяцев назад
Readme_AssemblAutoAnim.txt
AssemblAutoAnim.py
 
Причина:
Нужно затягивать анимации автоматически в движок (пока из Content Browser, далее сразу через Лоадер)
 
Суть идеи:
Пока реализовано через кнопку в Sequnce, далее через Лоадер. Скрипт ищет нужную анимацию для SkeletalMesh'а и Blueprint через общего Skeleton
 
Инструкция:
Нажимается кнопка AutoAnim на туллбаре Sequnce. Далее через Лоадер
 
Ход работы скрипта:
Скрипт смотрит активный Sequnce, проходится по всем объектам и ищет в папке анимации по Skeleton'у сравнивая
 
Что нужно сделать:
Внедрить в Лоадер
 
Пожелания:
Пришлось разделить на 2 функции, ибо движок не знает, что FC Control Rig и Layered FC Control Rig различаются