/
KuzminovSergey
/
QuickJSEngine
GigaStudio
New
Обзор
Документация
Войти
/
KuzminovSergey
/
QuickJSEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
QuickJSEngine
Форк
0
Избранное
0
GigaIDE Cloud
GigaStudio
Описание
3.5 MiB
README
Лицензия
В избранном
0
Форки
0
Языки
C
90,1%
C++
9,8%
QMake
0,1%
Сообщить о нарушении
master
Ветки:
1
Коммиты:
23
Теги:
0
Код
Sergey Kuzminov
Оптимизация производительности при помощи GLM-5.3
08 ноя 2026, 16:53
08 ноя 2026, 16:53
c0ca033
01_example
Оптимизация производительности при помощи GLM-5.3
6 дней назад
02_speed
Оптимизация производительности при помощи GLM-5.3
6 дней назад
03_tests
Оптимизация производительности при помощи GLM-5.3
6 дней назад
04_leakgate
Оптимизация производительности при помощи GLM-5.3
6 дней назад
quickjs-ng
Оптимизация производительности при помощи GLM-5.3
6 дней назад
src
Оптимизация производительности при помощи GLM-5.3
6 дней назад
LICENSE
Оптимизация производительности при помощи GLM-5.3
6 дней назад
README.md
Оптимизация производительности при помощи GLM-5.3
6 дней назад
QuickJSEngine
Зачем нужен JavaScript в C++ коде?
Основа: quickjs-ng
Философия и отличия от QJSEngine
Структура проекта
ИИ инструменты
Лицензия
Тесты производительности
README.md