main
В python-service создал geometric quad-crop: unity7.py детектит 4 угла повёрнутой сцены через cv2.minAreaRect + convexHull и сохраняет quad в geo_images.crop_meta и create_voting_masks.py строит маску из этого же quad'а через cv2.fillPoly — снаружи quad'а прозрачно, внутри чёрный фон, огонь белый, image и mask теперь геометрически синхронны.
update downloaders
update