ProjectArcade
15 строк · 221.0 Байт
1#ifdef GL_ES
2precision mediump float;
3precision mediump int;
4#endif
5
6attribute vec4 a_position;
7attribute vec2 a_texcoord0;
8
9varying vec2 v_texcoord0;
10
11void main()
12{
13gl_Position=a_position;
14v_texcoord0=a_texcoord0;
15}
16