ProjectArcade

Форк
0
12 строк · 223.0 Байт
1
#ifdef GL_ES
2
precision mediump float;
3
precision mediump int;
4
#endif
5

6
attribute vec4 a_position;
7
attribute vec2 a_texcoord0;
8
varying vec2 v_texcoord0;
9
void main() {
10
  v_texcoord0 = a_texcoord0;
11
  gl_Position = a_position;
12
}
13

Использование cookies

Мы используем файлы cookie в соответствии с Политикой конфиденциальности и Политикой использования cookies.

Нажимая кнопку «Принимаю», Вы даете АО «СберТех» согласие на обработку Ваших персональных данных в целях совершенствования нашего веб-сайта и Сервиса GitVerse, а также повышения удобства их использования.

Запретить использование cookies Вы можете самостоятельно в настройках Вашего браузера.