/
stud_22-365
/
GLXEngine
Обзор
Документация
Войти
/
stud_22-365
/
GLXEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
external/SDL/Examples/BasicSDL/fBasicSDL_C.h
33 строки
1 KB
glscene
fixed external
22 янв 2026, 10:40
22 янв 2026, 10:40
9308f18
Код
Авторство
О чём код?
//--------------------------------------------------------------------------- #ifndef fBasicSDL_CH #define fBasicSDL_CH //--------------------------------------------------------------------------- #include <System.Classes.hpp> #include "GLS.BaseClasses.hpp" #include "GLS.Coordinates.hpp" #include "GLS.GeomObjects.hpp" #include "GLS.Scene.hpp" #include "GLS.SDL.Context.hpp" //--------------------------------------------------------------------------- class TDataModule2 : public TDataModule { __published: // IDE-managed Components TGLScene *GLScene1; TGLLightSource *GLLightSource1; TGLTeapot *Teapot1; TGLCamera *GLCamera1; TSDLViewer *GLSDLViewer1; void __fastcall DataModuleCreate(TObject *Sender); void __fastcall GLSDLViewer1EventPollDone(TObject *Sender); void __fastcall GLSDLViewer1Resize(TObject *Sender); private: // User declarations public: // User declarations bool firstPassDone; __fastcall TDataModule2(TComponent* Owner); }; //--------------------------------------------------------------------------- extern PACKAGE TDataModule2 *DataModule2; //--------------------------------------------------------------------------- #endif