/
stud_22-365
/
GLXEngine
Обзор
Документация
Войти
/
stud_22-365
/
GLXEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
Packages/GLScene_GPU_DT.dpk
46 строк
923 B
glscene
Restructured
29 мар 2025, 13:50
29 мар 2025, 13:50
2326fe7
Код
Авторство
О чём код?
package GLScene_GPU_DT; {$R *.res} {$R 'GLSceneGPU.res'} {$IFDEF IMPLICITBUILDING This IFDEF should not be used by users} {$ALIGN 8} {$ASSERTIONS ON} {$BOOLEVAL OFF} {$DEBUGINFO OFF} {$EXTENDEDSYNTAX ON} {$IMPORTEDDATA ON} {$IOCHECKS ON} {$LOCALSYMBOLS ON} {$LONGSTRINGS ON} {$OPENSTRINGS ON} {$OPTIMIZATION OFF} {$OVERFLOWCHECKS OFF} {$RANGECHECKS OFF} {$REFERENCEINFO ON} {$SAFEDIVIDE OFF} {$STACKFRAMES ON} {$TYPEDADDRESS OFF} {$VARSTRINGCHECKS ON} {$WRITEABLECONST OFF} {$MINENUMSIZE 1} {$IMAGEBASE $400000} {$DEFINE DEBUG} {$ENDIF IMPLICITBUILDING} {$DESCRIPTION 'GLScene GPU Computing'} {$DESIGNONLY} {$IMPLICITBUILD ON} requires rtl, designide, vcl, VclSmp, GLScene_DT, GLScene_GPU_RT; contains GLS.CUDA.PropEditors in '..\Source\GLS.CUDA.PropEditors.pas', GLS.CUDA.Register in '..\Source\GLS.CUDA.Register.pas', FmCUDAEditor in '..\Source\DesignTime\FmCUDAEditor.pas' {GLCUDAEditorForm}; end.