/
stud_22-365
/
GLXEngine
Обзор
Документация
Войти
/
stud_22-365
/
GLXEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
Examples/Demos/materials/TransparAdv/fTransparAdvC.cpp
32 строки
1021 B
glscene
Update
18 сен 2024, 19:16
18 сен 2024, 19:16
5c21251
Код
Авторство
О чём код?
//--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "fTransparAdvC.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma link "GLS.BaseClasses" #pragma link "GLS.BitmapFont" #pragma link "GLS.Cadencer" #pragma link "GLS.Coordinates" #pragma link "GLS.FBORenderer" #pragma link "GLS.GeomObjects" #pragma link "GLS.HUDObjects" #pragma link "GLS.Material" #pragma link "GLS.Mesh" #pragma link "GLS.Objects" #pragma link "GLS.Scene" #pragma link "GLS.SceneViewer" #pragma link "GLS.SimpleNavigation" #pragma link "GLS.WindowsFont" #pragma link "GLSL.CustomShader" #pragma link "GLSL.Shader" #pragma resource "*.dfm" TFormTransparAdv *FormTransparAdv; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TFormTransparAdv::TFormTransparAdv(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { } //---------------------------------------------------------------------------