/
smwwiki
/
OneScript_fork
Обзор
Документация
Войти
/
smwwiki
/
OneScript_fork
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
develop
src/OneScript.DebugProtocol/TcpServer/DefaultMessageServer.cs
124 строки
4 KB
EvilBeaver
Подбор протокола из конфига
12 ноя 2024, 23:48
12 ноя 2024, 23:48
ae58ec6
Код
Авторство
О чём код?
/*---------------------------------------------------------- This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License, v.2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. ----------------------------------------------------------*/ using System; using System.Threading; using OneScript.DebugProtocol.Abstractions; namespace OneScript.DebugProtocol.TcpServer { public class DefaultMessageServer<TMessage> : ICommunicationServer { private readonly ICommunicationChannel _protocolChannel; private Thread _messageThread; private volatile bool _serverStopped; public DefaultMessageServer(ICommunicationChannel protocolChannel) { _protocolChannel = protocolChannel; } /// <summary> /// Имя, назначаемое потоку сервера. Полезно для отладки и диагностики. /// </summary> public string ServerThreadName { get; set; } public void Start() { RunCommandsLoop(); } private void RunCommandsLoop() { _messageThread = new Thread(() => { _serverStopped = false; while (!_serverStopped) { try { var data = _protocolChannel.Read<TMessage>(); var eventData = new CommunicationEventArgs { Data = data, Channel = _protocolChannel, }; DataReceived?.Invoke(this, eventData); } catch (ChannelException e) { if (e.StopChannel) { // критичные исключения сразу должны завершать сервер _serverStopped = true; break; } var eventData = new CommunicationEventArgs { Data = null, Channel = _protocolChannel, Exception = e }; try { DataReceived?.Invoke(this, eventData); } catch { // один из обработчиков выбросил исключение // мы все равно не знаем что с ним делать. // Считаем, что факап подписчика - его проблемы. } // свойство в исключении может быть уcтановлено в обработчике евента _serverStopped = e.StopChannel; } catch (Exception e) { var eventData = new CommunicationEventArgs { Data = null, Channel = _protocolChannel, Exception = new ChannelException("Unhandled error in message handler", true, e) }; OnError?.Invoke(this, eventData); } } }); _messageThread.IsBackground = true; if (ServerThreadName != default) { _messageThread.Name = ServerThreadName; } _messageThread.Start(); } public void Stop() { if (_serverStopped) return; _serverStopped = true; if (_messageThread?.IsAlive == true) { _protocolChannel.Dispose(); _messageThread.Interrupt(); } } public event EventHandler<CommunicationEventArgs> DataReceived; public event EventHandler<CommunicationEventArgs> OnError; } }