/
reds
/
OpenDAW
Обзор
Документация
Войти
/
reds
/
OpenDAW
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
develop
src/plugin/ClapPlugin.cpp
204 строки
6 KB
OpenDAW Developer
feat(v0.6.0): Add Plugin Support (CLAP + VST3)
21 фев 2026, 04:44
21 фев 2026, 04:44
ad86a0b
Код
Авторство
О чём код?
#include <opendaw/plugin/ClapPlugin.h> #include <iostream> #include <filesystem> #ifdef HAVE_CLAP #include <clap/clap.h> #endif namespace opendaw { // ============================================================================ // ClapPlugin Implementation // ============================================================================ std::unique_ptr<ClapPlugin> ClapPlugin::loadFromFile(const std::string& path) { #ifdef HAVE_CLAP // В полной реализации здесь будет загрузка CLAP библиотеки std::cout << "[ClapPlugin] Loading from: " << path << std::endl; auto plugin = std::make_unique<ClapPlugin>(); plugin->pluginPath_ = path; // TODO: Загрузить библиотеку и получить clap_plugin_entry // TODO: Инициализировать плагин return plugin; #else std::cerr << "[ClapPlugin] CLAP support not compiled in" << std::endl; return nullptr; #endif } ClapPlugin::~ClapPlugin() { shutdown(); } PluginInfo ClapPlugin::getInfo() const { return info_; } bool ClapPlugin::initialize(double sampleRate, int blockSize) { #ifdef HAVE_CLAP if (initialized_) { return true; } std::cout << "[ClapPlugin] Initialize: " << sampleRate << "Hz, " << blockSize << " samples" << std::endl; // В полной реализации здесь будет инициализация CLAP плагина initialized_ = true; return true; #else return false; #endif } void ClapPlugin::shutdown() { #ifdef HAVE_CLAP if (plugin_) { // В полной реализации здесь будет очистка CLAP плагина plugin_ = nullptr; } initialized_ = false; #endif } void ClapPlugin::reset() { #ifdef HAVE_CLAP if (plugin_ && initialized_) { // plugin_->reset(plugin_); } #endif } void ClapPlugin::process(AudioBuffer<float>& audio, MidiBuffer& midi) { #ifdef HAVE_CLAP if (!plugin_ || !initialized_) { return; } // В полной реализации здесь будет обработка CLAP плагина // process(audio, midi); #else (void)audio; (void)midi; #endif } int ClapPlugin::getNumParameters() const { return static_cast<int>(parameters_.size()); } PluginParameter ClapPlugin::getParameterInfo(int index) const { if (index >= 0 && index < static_cast<int>(parameters_.size())) { return parameters_[index]; } return PluginParameter{}; } float ClapPlugin::getParameterValue(int index) const { if (index >= 0 && index < static_cast<int>(parameters_.size())) { return 0.5f; // Заглушка } return 0.0f; } void ClapPlugin::setParameterValue(int index, float value) { (void)index; (void)value; // В полной реализации здесь будет установка параметра } bool ClapPlugin::hasEditor() const { #ifdef HAVE_CLAP return plugin_ != nullptr; #else return false; #endif } // ============================================================================ // ClapScanner Implementation // ============================================================================ std::vector<PluginInfo> ClapScanner::scanDirectory(const std::string& path) { std::vector<PluginInfo> plugins; std::cout << "[ClapScanner] Scanning: " << path << std::endl; if (!std::filesystem::exists(path)) { return plugins; } for (const auto& entry : std::filesystem::directory_iterator(path)) { if (entry.path().extension() == ".clap") { auto info = scanClapFile(entry.path().string()); if (!info.id.empty()) { plugins.push_back(info); } } } return plugins; } std::vector<PluginInfo> ClapScanner::scanStandardPaths() { std::vector<PluginInfo> allPlugins; auto paths = getStandardPaths(); for (const auto& path : paths) { auto plugins = scanDirectory(path); allPlugins.insert(allPlugins.end(), plugins.begin(), plugins.end()); } std::cout << "[ClapScanner] Found " << allPlugins.size() << " plugins" << std::endl; return allPlugins; } bool ClapScanner::validatePlugin(const std::string& path) { // В полной реализации здесь будет валидация CLAP плагина std::cout << "[ClapScanner] Validate: " << path << std::endl; return std::filesystem::exists(path); } std::vector<std::string> ClapScanner::getStandardPaths() const { std::vector<std::string> paths; #ifdef _WIN32 paths.push_back("C:/Program Files/Common Files/CLAP"); paths.push_back("C:/Program Files/CLAP"); #elif __APPLE__ paths.push_back("/Library/Audio/Plug-Ins/CLAP"); paths.push_back("~/Library/Audio/Plug-Ins/CLAP"); #else // Linux paths.push_back("/usr/lib/clap"); paths.push_back("/usr/local/lib/clap"); paths.push_back(std::string(std::getenv("HOME")) + "/.clap"); #endif return paths; } PluginInfo ClapScanner::scanClapFile(const std::string& path) { PluginInfo info; info.path = path; info.id = std::filesystem::path(path).stem().string(); info.name = info.id; info.vendor = "Unknown"; info.version = "1.0.0"; info.supportedFormats = {"CLAP"}; #ifdef HAVE_CLAP // В полной реализации здесь будет загрузка и сканирование CLAP плагина std::cout << "[ClapScanner] Scan: " << path << std::endl; #else std::cout << "[ClapScanner] CLAP support not compiled, using stub" << std::endl; #endif return info; } } // namespace opendaw