/
pi_coder
/
ByteMachine
Обзор
Документация
Войти
/
pi_coder
/
ByteMachine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
src/nodes/paint_node.h
144 строки
6 KB
pimenov-and
Перенос функциональности из старого проекта, в основном это описания узлов
19 июл 2026, 20:13
19 июл 2026, 20:13
cb3c51b
Код
Авторство
О чём код?
//////////////////////////////////////////////////////////////// // ByteMachine // Узел для вывода графики //////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef PAINT_NODE_H #define PAINT_NODE_H //============================================================== #include "base_node.h" //============================================================== // Узел для вывода графики //============================================================== class PaintNode : public BaseNode { Q_OBJECT Q_PROPERTY(int scaleInNode READ scaleInNode WRITE setScaleInNode RESET resetScaleInNode) Q_PROPERTY(bool bypass READ isBypass WRITE setBypass RESET resetBypass) public: // Конструктор с параметрами explicit PaintNode(QUndoStack *undoStack, QObject *parent = nullptr); // Чтение из XML void readFromXml(const QDomElement &elem) override; // Запись в XML void writeToXml(QDomDocument &doc, QDomElement &elem) const override; // Получение типа узла [[nodiscard]] NodeTypes type() const noexcept override { return NodeTypes::Paint; } // Функция вывода void draw(QPainter *painter, ColorThemes theme = ColorThemes::Light) const override; // Получение копии узла [[nodiscard]] ShPtrBaseNode clone() const override; // Получение текста подсказки [[nodiscard]] QString tooltipText() const override; // Получение признака изменения размера [[nodiscard]] bool isResizeble() const override { return true; } // Получение размера данных [[nodiscard]] std::size_t dataSize() const override; // Получение байта данных [[nodiscard]] quint8 dataByte(std::size_t index) const override; // Получение блока данных [[nodiscard]] ByteList dataBlock(std::size_t index, std::size_t count) const override; // Функция вызывается при изменении данных void dataChanged() override; // Получение входных пинов [[nodiscard]] QVector<ShPtrInputPin> inputPins() override; // Получение входных пинов (2 вариант) [[nodiscard]] QVector<ShPtrConstInputPin> inputPins() const override; // Получение выходных пинов [[nodiscard]] QVector<ShPtrOutputPin> outputPins() override; // Получение выходных пинов (константный вариант) [[nodiscard]] QVector<ShPtrConstOutputPin> outputPins() const override; // Получение масштаба в узле [[nodiscard]] int scaleInNode() const { return scaleInNode_; } // Задание масштаба в узле void setScaleInNode(int scale); // Сброс масштаба в узле void resetScaleInNode(); // Получение признака изменения масштаба в узле [[nodiscard]] bool isScaleInNodeModified() const { return scaleInNode_ != 100; } // Получение признака пропуска узла [[nodiscard]] bool isBypass() const { return isBypass_; } // Задание признака пропуска узла void setBypass(bool bypass); // Сброс признака пропуска узла void resetBypass(); // Получение признака изменения признака вывода изображения в узле [[nodiscard]] bool isBypassModified() const { return isBypass_ == true; } // Функция получения имени свойства из графического // интерфейса по его системному имени [[nodiscard]] QString getUiPropertyName(const QString &systemName) override; // Функция перевода void retranslate() override; private slots: // Функция вызывается при подключении выходного пина void slotOutputPinConnectChanged(ConnectStates state, InputPin *pin); private: // Создание входного пина void createInputPin(); // Создание выходного пина void createOutputPin(); // Получение признака подключения входного пина [[nodiscard]] bool isConnectedInputPin() const; // Получение размера входные данных [[nodiscard]] std::size_t inputDataSize() const; // Вывод тела void drawBody(QPainter *painter, ColorThemes theme) const; // Вывод комментариев void drawComments(QPainter *painter, ColorThemes theme) const; // Получение минимальной ширины [[nodiscard]] int minWidth() const override { return gridSize() * 6; } // Получение минимальной высоты [[nodiscard]] int minHeight() const override { return gridSize() * 6; } // Обновление состояния узла void updateStateInfo(); // Корректировка масштаба в узле static int correctScaleInNode(int scale); // Входной пин ShPtrInputPin inputPin_{nullptr}; // Выходной пин ShPtrOutputPin outputPin_{nullptr}; // Масштаб в узле int scaleInNode_{100}; }; //============================================================== using ShPtrPaintNode = QSharedPointer<PaintNode>; using ShPtrConstPaintNode = QSharedPointer<const PaintNode>; //============================================================== #endif // PAINT_NODE_H