/
pi_coder
/
ByteMachine
Обзор
Документация
Войти
/
pi_coder
/
ByteMachine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
src/nodes/forms/form_input_file_node.h
57 строк
2 KB
pimenov-and
Восстановление функционала старой версии
28 июл 2026, 20:04
28 июл 2026, 20:04
98412d0
Код
Авторство
О чём код?
//////////////////////////////////////////////////////////////// // ByteMachine // Виджет для настройки узла InFile //////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef FORM_INPUT_FILE_NODE_H #define FORM_INPUT_FILE_NODE_H //============================================================== #include <QWidget> #include "../input_file_node.h" #include "ui_form_input_file_node.h" //============================================================== // Виджет для настройки узла InFile //============================================================== class FormInputFileNode : public QWidget { Q_OBJECT public: // Конструктор с параметрами explicit FormInputFileNode(InputFileNode *node, QWidget *parent = nullptr); private slots: // Функция вызывается при изменении свойств узла void slotChangedNodeProp(PropValue value); // Функция вызывается при изменении состояния узла void slotChangedNodeState(const NodeStateInfo &stateInfo); // Функция вызывается при завершении редактирования имени void slotEditingFinishedName(); // Функция вызывается при завершении редактирования пути к файлу void slotEditingFinishedFilePath(); // Функция изменения пути к файлу void slotChangedFilePath(); // Функция сброса пути к файлу void slotResetFilePath(); // Функция вызывается при завершении редактирования комментария void slotEditingFinishedComment(); // Функция сброса комментария void slotResetComment(); private: // Функция вызывается при изменении состояния формы void changeEvent(QEvent *event) override; // Задание соединений void setConnections(); // Задание узла void setNode(InputFileNode *node); // Корректировка цветовой схемы void correctColorScheme(); // Интерфейс пользователя Ui::FormInputFileNode ui_{}; // Узел InputFileNode *node_{nullptr}; }; //============================================================== #endif // FORM_INPUT_FILE_NODE_H