/
pi_coder
/
ByteMachine
Обзор
Документация
Войти
/
pi_coder
/
ByteMachine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
src/nodes/forms/form_dump_node.h
63 строки
3 KB
pimenov-and
Восстановление функционала старой версии
28 июл 2026, 20:04
28 июл 2026, 20:04
98412d0
Код
Авторство
О чём код?
///////////////////////////////////////////////////////////////// // ByteMachine // Виджет для настройки узла Dump ///////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef FORM_DUMP_NODE_H #define FORM_DUMP_NODE_H //=============================================================== #include <QWidget> #include "../dump_node.h" #include "ui_form_dump_node.h" //=============================================================== // Виджет для настройки узла Dump //=============================================================== class FormDumpNode : public QWidget { Q_OBJECT public: // Конструктор с параметрами explicit FormDumpNode(DumpNode *node, QWidget *parent = nullptr); private slots: // Функция вызывается при изменении свойств узла void slotChangedNodeProp(PropValue value); // Функция вызывается при изменении состояния узла void slotChangedNodeState(const NodeStateInfo &stateInfo); // Функция вызывается при завершении редактирования имени void slotEditingFinishedName(); // Изменение ширины в байтах void slotChangedByteWidth(int index); // Сброс ширины в байтах void slotResetByteWidth(); // Изменение режима дампа void slotChangeDumpMode(int index); // Сброс режима дампа void slotResetDumpMode(); // Функция вызывается при изменении признака пропуска void slotChangedBypass(int state); // Сброс признака пропуска void slotResetBypass(); // Функция вызывается при завершении редактирования комментария void slotEditingFinishedComment(); // Сброс комментария void slotResetComment(); private: // Функция вызывается при изменении состояния формы void changeEvent(QEvent *event) override; // Задание соединений void setConnections(); // Задание узла void setNode(DumpNode *node); // Корректировка цветовой схемы void correctColorScheme(); // Интерфейс пользователя Ui::FormDumpNode ui_{}; // Узел DumpNode *node_{nullptr}; }; //============================================================== #endif // FORM_DUMP_NODE_H