/
githubmirror
/
roslyn
Обзор
Документация
Войти
/
githubmirror
/
roslyn
Код
Запросы
0
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
main
src/Scripting/Core/xlf/ScriptingResources.de.xlf
132 строки
7 KB
Mirek Driml (Moravia IT)
LOC CHECKIN | dotnet/roslyn dev16.1-vs-deps | 20190510
10 май 2019, 17:02
10 май 2019, 17:02
91a6c46
Код
Авторство
О чём код?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <xliff xmlns="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" version="1.2" xsi:schemaLocation="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2 xliff-core-1.2-transitional.xsd"> <file datatype="xml" source-language="en" target-language="de" original="../ScriptingResources.resx"> <body> <trans-unit id="CannotSetLanguageSpecificOption"> <source>Cannot set {0} specific option {1} because the options were already configured for a different language.</source> <target state="translated">Die spezifische Option "{1}" für "{0}" kann nicht festgelegt werden, weil die Optionen bereits für eine andere Sprache konfiguriert wurden.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="StackOverflowWhileEvaluating"> <source>!<Stack overflow while evaluating object></source> <target state="translated">!<Stapelüberlauf beim Auswerten des Objekts.></target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="CantAssignTo"> <source>Can't assign '{0}' to '{1}'.</source> <target state="translated">"{0}" kann "{1}" nicht zugewiesen werden.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="ExpectedAnAssemblyReference"> <source>Expected an assembly reference.</source> <target state="translated">Ein Assemblyverweis wurde erwartet.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="DisplayNameOrPathCannotBe"> <source>Display name or path cannot be empty.</source> <target state="translated">Der Anzeigename oder Pfad darf nicht leer sein.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="AbsolutePathExpected"> <source>Absolute path expected</source> <target state="translated">Absoluter Pfad erwartet.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="GlobalsNotAssignable"> <source>The globals of type '{0}' is not assignable to '{1}'</source> <target state="translated">Die globalen Variablen vom Typ "{0}" können "{1}" nicht zugewiesen werden.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="StartingStateIncompatible"> <source>Starting state was incompatible with script.</source> <target state="translated">Der Anfangszustand war mit dem Skript nicht kompatibel.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="InvalidAssemblyName"> <source>Invalid assembly name</source> <target state="translated">Ungültiger Assemblyname.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="InvalidCharactersInAssemblyName"> <source>Invalid characters in assemblyName</source> <target state="translated">Ungültige Zeichen in "assemblyName".</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="ScriptRequiresGlobalVariables"> <source>The script requires access to global variables but none were given</source> <target state="translated">Das Skript erfordert Zugriff auf globale Variablen, aber es wurden keine globalen Variablen angegeben.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="GlobalVariablesWithoutGlobalType"> <source>Global variables passed to a script without a global type</source> <target state="translated">Globale Variablen wurden ohne einen globalen Typ an ein Skript übergeben.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="PlusAdditionalError"> <source>+ additional {0} error</source> <target state="translated">+ {0} weiterer Fehler</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="PlusAdditionalErrors"> <source>+ additional {0} errors</source> <target state="translated">+ {0} weitere Fehler</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="AtFileLine"> <source> at {0} : {1}</source> <target state="translated"> in {0} : {1}</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="CannotSetReadOnlyVariable"> <source>Cannot set a read-only variable</source> <target state="translated">Eine schreibgeschützte Variable kann nicht festgelegt werden.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="CannotSetConstantVariable"> <source>Cannot set a constant variable</source> <target state="translated">Eine konstante Variable kann nicht festgelegt werden.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="HelpPrompt"> <source>Type "#help" for more information.</source> <target state="translated">Weitere Informationen erhalten Sie nach der Eingabe von "#help".</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="HelpText"> <source>Keyboard shortcuts: Enter If the current submission appears to be complete, evaluate it. Otherwise, insert a new line. Escape Clear the current submission. UpArrow Replace the current submission with a previous submission. DownArrow Replace the current submission with a subsequent submission (after having previously navigated backwards). Ctrl-C Exit the REPL. REPL commands: #help Display help on available commands and key bindings. Script directives: #r Add a metadata reference to specified assembly and all its dependencies, e.g. #r "myLib.dll". #load Load specified script file and execute it, e.g. #load "myScript.csx".</source> <target state="translated">Tastaturkurzbefehle: EINGABETASTE Wertet die aktuelle Übermittlung aus, wenn diese abgeschlossen zu sein scheint. Fügt andernfalls eine neue Zeile ein. ESC-TASTE Löscht die aktuelle Übermittlung. NACH-OBEN-TASTE Ersetzt die aktuelle Übermittlung durch eine vorherige Übermittlung. NACH-UNTEN-TASTE Ersetzt die aktuelle Übermittlung durch eine nachfolgende Übermittlung (nach vorheriger Rückwärtsnavigation). STRG+C Beendet die REPL. REPL-Befehle: "#help" Zeigt Hilfe zu den verfügbaren Befehlen und Tastenzuordnungen an. Skriptdirektiven: #r Fügt einer angegebenen Assembly und allen ihren Abhängigkeiten einen Metadatenverweis hinzu. Beispiel: #r "myLib.dll". #load Lädt die angegebene Skriptdatei und führt sie aus. Beispiel: #load "myScript.csx".</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="AssemblyAlreadyLoaded"> <source>Assembly '{0}, Version={1}' has already been loaded from '{2}'. A different assembly with the same name and version can't be loaded: '{3}'.</source> <target state="translated">Die Assembly "{0}, Version={1}" wurde bereits von "{2}" geladen. Eine andere Assembly mit demselben Namen und derselben Version kann nicht geladen werden: {3}.</target> <note /> </trans-unit> <trans-unit id="AssemblyAlreadyLoadedNotSigned"> <source>Assembly '{0}' has already been loaded from '{1}'. A different assembly with the same name can't be loaded unless it's signed: '{2}'.</source> <target state="translated">Die Assembly "{0}" wurde bereits von "{1}" geladen. Eine andere Assembly mit demselben Namen und derselben Version nur geladen werden, wenn sie signiert ist: {2}.</target> <note /> </trans-unit> </body> </file> </xliff>